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Creación y uso de escenarios educativos

En este capítulo se llevan a cabo pruebas relativas a la creación de modelos del dominio y a la creación y compilación de escenarios descritos en lenguaje PALO.

Se comentan las experiencias realizadas durante los Cursos 98/99 y 99/00 en la asignatura de Programación II y en la realización de Cursos de Matrícula Abierta.



 

Miguel Rodriguez Artacho
2000-07-19